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Text File  |  1999-02-28  |  21KB  |  661 lines

  1.  
  2. __________________
  3.  
  4. Creator user guide
  5. __________________
  6.  
  7.  
  8. User, please note
  9. =================
  10.  
  11. Creator is Shareware. It is not free software. You may freely use this
  12. program for a single 30 day trial period. After this trial period, you must
  13. decide whether or not you want to continue to use the program. If you don't,
  14. you must stop using the program and delete your copy. If you do, you must
  15. register your copy of the program with the author, paying a small
  16. registration fee. Refer to 'Registering' for details.
  17.  
  18. Please respect the rules of Shareware. Shareware programs like Creator have
  19. cost an awful lot of time and effort to build, will serve you well, and will
  20. cost you very little. If you register the Shareware you use, you will ensure
  21. that Shareware authors will continue to improve the software you use, and
  22. write exciting new Shareware software. If you don't register the Shareware
  23. you use, you are stealing money from Shareware authors, and they will stop
  24. writing Shareware, and start writing much more expensive commercial software
  25. instead.
  26.  
  27. Copyright notice
  28. ================
  29.  
  30. The copyright (c) of this program belongs to John Kortink. All rights are
  31. reserved.
  32.  
  33. You may not change this program (except for documented configuration
  34. changes). You may not use any part of this program in any other program or
  35. product without my written approval. You may spread this program freely, but
  36. only in complete and unchanged form, and only against bare distribution costs
  37. (if any). This program is provided 'as is'. No fitness of this program for
  38. any particular purpose is implied. Using this program is entirely at your own
  39. risk.
  40.  
  41.  
  42. //
  43. //
  44. // Introduction
  45. //
  46. //
  47.  
  48. Creator is a pixel image format convertor. It can perform direct conversions
  49. between a wide variety of image formats and image subformats. It can also
  50. change the number of colours in an image. Creator employs sophisticated
  51. algorithms to ensure high quality results.
  52.  
  53. In addition to this, you will find Creator to be *fast*. In fact, most of
  54. Creator has been written in ARM assembly code, the rest has been written in
  55. C++. In addition, some ported C code is used for JPEG and PNG conversion.
  56.  
  57. Creator runs under RISC OS 3.1 or later, and supports all relevant Acorn
  58. machines, up to and including the latest RISC PC models. Enhanced functions
  59. provided by the operating system and the hardware are used when available.
  60.  
  61.  
  62. //
  63. //
  64. // Using Creator
  65. //
  66. //
  67.  
  68. On Creator's iconbar menu the usual 'Info' and 'Quit' icons can be found. In
  69. addition, 'Options...' gives access to the 'Options' window and 'Status'
  70. gives access to the 'Status' menu. Both the 'Options' window and the 'Status'
  71. menu are described below.
  72.  
  73.  
  74. //
  75. //
  76. // Converting an image
  77. //
  78. //
  79.  
  80. Drag the image file to Creator's icon. Creator will complain if it cannot
  81. recognize the image format.
  82.  
  83. The 'Convert image' window will appear, containing the relevant details of
  84. the input image and enabling you to specify the output image details. The
  85. 'Convert image' window is described below.
  86.  
  87.  
  88. //
  89. //
  90. // The 'Convert image' window
  91. //
  92. //
  93.  
  94. In this window, you will find two parts, called 'Input image' and 'Output
  95. image'.
  96.  
  97. The 'Input image' part refers to the image file you dragged to Creator, and
  98. shows details of the input image.
  99.  
  100. The 'Output image' part refers to the image file you are going to save, and
  101. allows you to specify the format of the output image.
  102.  
  103. The format of the output image may be chosen as follows :
  104.  
  105. - 'Format' allows you to choose the image format.
  106. - 'Colours' allows you to choose the number of bits per pixel (bpp) to be
  107.   used, which directly relates to the overall maximum number of colours to
  108.   be retained (being 2^bpp). If the writable field is not shaded, you may
  109.   specify a more precise maximum number of colours if you wish.
  110. - 'Compression' allows you to choose the compression method used.
  111. - 'Filename' allows you to specify the leafname of the image to be saved.
  112.  
  113. The 'Colours' field deserves some further explanation. This is displayed as
  114. 'x bit r:g:b type', where 'x' is the number of bits per pixel (referred to
  115. below as 'bpp'), 'r', 'g', and 'b' are the number of bits of accuracy in a
  116. pixel colour of red, green, and blue respectively, and 'type' is the pixel
  117. colour type. There are essentially two pixel colour types :
  118.  
  119. - The 'palette' or 'grey' type indicates that pixel values are not pixel
  120.   colours themselves but indices into a pixel colour lookup table (called a
  121.   'palette'). The 'grey' pixel type also indicates that all palette colours
  122.   are greys. If 'fixed' appears in the type, the palette is always fixed.
  123. - The 'true' pixel type indicates that pixel values directly represent pixel
  124.   colours. Therefore, 'x' is always the addition of 'r', 'g' and 'b'.
  125.  
  126. Saving the image may or may not need colour quantization, colour dithering
  127. and/or colour remapping algorithms to be applied. Creator applies the
  128. required algorithms automatically. The accuracy of the calculations performed
  129. by the algorithms may be changed, if needed. Refer to the discussion of the
  130. 'Quantization' and 'Dithering' parts of the 'Options' window.
  131.  
  132. Colour quantization is used whenever a 'superset' of colours (used in the
  133. input image) needs to be reduced to a smaller 'subset' of colours (to be used
  134. in the output image). The colour quantization algorithm calculates the subset
  135. of colours that best represents the superset of colours. Colour quantization
  136. is only used for palette colour output images. The colour quantization
  137. algorithm used in Creator is known as 'Heckbert median cut'. 
  138.  
  139. Colour dithering is used when the number of colours in the output image is
  140. less than that in the input image, or when any of the number of bits per
  141. r/g/b in the output image colours is less than that in the input image
  142. colours, or when the output palette is fixed. In all these cases, some or all
  143. of the input image colours do not have an exactly matching colour in the
  144. output image, and so, for these colours, the 'closest' output image colours
  145. need to be chosen. For a given pixel, the colour dithering algorithm
  146. 'diffuses' the errors made by this approximation to neighboring pixels. This
  147. effectively 'smears out' the approximation errors over the rest of the image,
  148. which makes the errors much less visible to the human eye. The colour
  149. dithering algorithm used in Creator is a 'zizag' variant of the widely known
  150. and used Floyd-Steinberg algorithm.
  151.  
  152. Colour remapping is used whenever the colour quantization algorithm is used,
  153. and it finds that the number of different colours actually used in the input
  154. image is less than or equal to the number of available output image colours.
  155. In this case, the output image palette simply consists of all actually used
  156. input image colours, and all that is needed is 'remapping' of the input image
  157. colours to their respective output image colours. An exact copy of the input
  158. image results. For example, it is not uncommon to encounter 24 bpp 'true
  159. colour' image files in which only 256 colours (or even less) are actually
  160. used. This can happen if someone, somewhere, sometime, for whatever dim
  161. reason, has 'promoted' an 8 bpp palette colour image to 'true colour'. In
  162. these cases, Creator can exactly recreate the original palette colour image.
  163.  
  164. Creator does the right thing if the output palette turns out to be all grey
  165. (which usually only happens when the output format requires a fixed grey
  166. palette, e.g. PBMPlus 8 bpp or JPEG 8 bpp). In this situation, the colour
  167. dithering algorithm used is unsuitable if the input image is in colour,
  168. because colours are impossible to approximate well with just grey values,
  169. resulting in a bad quality output image. A special 'grey only' dithering
  170. algorithm is used instead, which gives much better results. The 'Dithering'
  171. setting in the 'Options' window has no effect if this algorithm is used.
  172.  
  173. After making all your choices, you can save the image by dragging the
  174. filetype icon. This will result in the image being saved to the directory
  175. that the icon was dragged to, using the leafname specified under 'Filename'.
  176.  
  177. //
  178. //
  179. // The 'Options' window
  180. //
  181. //
  182.  
  183. In this window, you will find four parts, called 'Load options', 'Save
  184. options', 'Quantization' and 'Dithering'.
  185.  
  186. The 'Load options' part allows you to specify 'load options' for some image
  187. formats, which influence the way images are loaded. In most cases load
  188. options can be left at their default settings. Refer to 'Supported image
  189. formats (detailed)' for information on specific load options.
  190.  
  191. The 'Save options' part is similar to the 'Load options' part, except that
  192. these options influence the way that images are saved.
  193.  
  194. The 'Quantization' part allows you to select the accuracy with which colour
  195. frequencies are determined during colour quantization. A higher number of
  196. bits for 'Red', 'Green' or 'Blue' will increase the accuracy with which the
  197. corresponding colour component is handled. Note however that selecting more
  198. than the default of 5 bits per colour component results in only very marginal
  199. and mostly unnoticable differences in image quality. Also note that selecting
  200. less than 5 bits is not really recommended except for the entertainment value
  201. that the resulting images provide. Also note that the memory requirements for
  202. the quantization tables double with every bit added to the total number of
  203. bits. The default setting of 5 bits per colour component (15 bits total)
  204. requires around 128k of memory for the quantization tables.
  205.  
  206. The 'Dithering' part allows you to select the accuracy of the colour mapping
  207. tables used during colour dithering. Comments similar to the comments under
  208. 'Quantization' apply. The default setting of 5 bits per colour component (15
  209. bits total) requires around 128k of memory for the dithering tables.
  210.  
  211.  
  212. //
  213. //
  214. // The 'Status' menu
  215. //
  216. //
  217.  
  218. In this menu you can manipulate Creator's 'status', which consists of a
  219. number of configuration settings.
  220.  
  221. - 'Save' will save the current status.
  222. - 'Load' will load the saved status.
  223. - 'Default' will load the default status.
  224. - 'Kill' will remove the saved status.
  225.  
  226. When Creator starts up it loads the saved status, or the default status if
  227. there is no saved status.
  228.  
  229. The status consists of the 'Quantization' and 'Dithering' settings. These can
  230. all be found in the 'Options' window.
  231.  
  232.  
  233. //
  234. //
  235. // Supported image formats (overview)
  236. //
  237. //
  238.  
  239. Creator can read the following image formats (in alphabetical order) :
  240.  
  241. - AIM
  242. - BMP
  243. - CadSoft
  244. - Clear
  245. - Degas
  246. - GIF
  247. - IFF
  248. - ImageIO
  249. - IMG
  250. - Irlam
  251. - JPEG
  252. - MacPaint
  253. - MTV
  254. - PBMPlus
  255. - PCX
  256. - Pineapple
  257. - PNG
  258. - QRT
  259. - Sprite
  260. - TIFF
  261.  
  262. Creator can write the following image formats (in alphabetical order) :
  263.  
  264. - BMP
  265. - Clear
  266. - GIF
  267. - ImageIO
  268. - JPEG
  269. - PBMPlus
  270. - PNG
  271. - Sprite
  272. - TIFF
  273.  
  274. The 'ImageIO' format is a special 'internal' format which is not meant to be
  275. used outside Creator.
  276.  
  277. For more details about the image formats that Creator supports, see
  278. 'Supported image formats (detailed)'.
  279.  
  280. For some image formats that Creator understands, you may specify a few
  281. special settings to be used when loading or saving an image in that format.
  282. Refer to the discussion of the 'Load options' and 'Save options' parts of the
  283. 'Options' window.
  284.  
  285.  
  286. //
  287. //
  288. // Supported image formats (detailed)
  289. //
  290. //
  291.  
  292. Following are brief details of all supported image formats.
  293.  
  294. Image format interpreters are usually very complete, but may, in some cases,
  295. lack support for some subformats. All image interpreters have at least been
  296. tested successfully on all sample images I could find, and have been verified
  297. as well as possible against documentation available to me. Generally, if
  298. Creator encounters formats or subformats that cannot be recognized or are not
  299. supported, it will give up gracefully and provide an indication of why it has
  300. failed.
  301.  
  302. AIM
  303. ===
  304. - Origin
  305.   Acorn machines. !AIM (Archimedes Image Manager) program.
  306. - Colours
  307.   8 bpp 8:8:8 grey
  308. - Compression
  309.   none
  310. - Recognition
  311.   filetype &004
  312. - Miscellaneous
  313.   Resolution is always 256 x 256 pixels.
  314.  
  315. BMP
  316. ===
  317. - Origin
  318.   IBM compatible machines. Microsoft Windows operating system.
  319. - Colours
  320.   1 bpp 8:8:8 palette colour
  321.   4 bpp 8:8:8 palette colour
  322.   8 bpp 8:8:8 palette colour
  323.   24 bpp 8:8:8 true colour
  324. - Compression
  325.   none
  326.   runlength
  327. - Recognition
  328.   filetype &69C
  329.   'BM' at offset &0
  330.  
  331. CadSoft
  332. =======
  333. - Origin
  334.   Acorn machines. Millipede Prisma display board.
  335. - Colours
  336.   8 bpp 8:8:8 palette colour
  337. - Compression
  338.   none
  339.   runlength
  340. - Recognition
  341.   filetype &69A
  342.   'MILLIPEDE' at offset &10
  343.  
  344. Clear
  345. =====
  346. - Origin
  347.   Acorn machines. !Translator program and several hardware vendors' programs.
  348. - Colours
  349.   1,2,3,4,5,6,7,8 bpp 8:8:8 palette colour
  350.   24 bpp 8:8:8 true colour
  351. - Compression
  352.   none
  353. - Recognition
  354.   filetype &690
  355.  
  356. Degas
  357. =====
  358. - Origin
  359.   Atari machines. Degas and other programs.
  360. - Colours
  361.   1,2,4 bpp 3:3:3 palette colour
  362. - Compression
  363.   none
  364.   runlength
  365. - Recognition
  366.   filetype &691
  367.  
  368. GIF
  369. ===
  370. - Origin
  371.   Various machines. Graphics Interchange Format, devised by and copyright of
  372.   Compuserve Incorporated.
  373. - Colours
  374.   1,2,3,4,5,6,7,8 bpp 8:8:8 palette colour
  375. - Compression
  376.   12-bit LZW
  377. - Recognition
  378.   filetype &695
  379.   'GIF87a' or 'GIF89a' at offset &0
  380. - Miscellaneous
  381.   When reading, any GIF89a extensions are skipped and ignored. When writing,
  382.   GIF87a format is always used.
  383. - Save options
  384.   'Interlace' defines whether or not an interlaced image is saved. 'Interlace
  385.   = Yes' will save an interlaced image, 'Interlace = No' won't.
  386.  
  387. IFF
  388. ===
  389. - Origin
  390.   Various machines. Interchange Format File, devised by Electronic Arts.
  391. - Colours
  392.   1,2,3,4,5,6,7,8 bpp 4:4:4 palette colour
  393.   1,2,3,4,5,6,7,8 bpp 8:8:8 palette colour
  394.   12 bpp 4:4:4 true colour
  395.   24 bpp 8:8:8 true colour
  396. - Compression
  397.   none
  398.   runlength
  399. - Recognition
  400.   filetype &693
  401.   'FORM' at offset &0 and 'ILBM' at offset &8
  402.  
  403. IMG
  404. ===
  405. - Origin
  406.   Atari and IBM compatible machines. Digital Research GEM programs.
  407. - Colours
  408.   1 bpp 8:8:8 grey
  409. - Compression
  410.   various methods
  411. - Recognition
  412.   filetype &692
  413.  
  414. Irlam
  415. =====
  416. - Origin
  417.   Acorn machines. Irlam video digitiser.
  418. - Colours
  419.   24 bpp 8:8:8 grey
  420. - Compression
  421.   none
  422. - Recognition
  423.   filetype &69B
  424.   'Irlam' at offset &0
  425.  
  426. JPEG
  427. ====
  428. - Origin
  429.   Various machines. Joint Photographic Expert Group, the actual format is
  430.   called JFIF (JPEG File Interchange Format), devised by C-Cube Microsystems.
  431. - Colours
  432.   8 bpp 8:8:8 grey
  433.   24 bpp 8:8:8 true colour
  434. - Compression
  435.   Baseline JPEG
  436. - Recognition
  437.   filetype &C85
  438.   &FF, &D8 at offset &0
  439. - Load options
  440.   'Float DCT = No' uses 'fast' integer DCT (Discrete Cosine Transform) code.
  441.   'Float DCT = Yes' uses slightly more accurate but 'slow' floating point DCT
  442.   code. In practice, both option settings nearly always result in the same
  443.   image quality.
  444. - Save options
  445.   'Quality = xx', where xx = 0..100, sets the quality level. 100 is best
  446.   quality, lowest compression. 0 is worst quality, highest compression.
  447.   'Optimize' switches on/off compression optimization (switching it on
  448.   results in somewhat smaller files but also uses more processing time).
  449.   'Optimize = Yes' switches on compression optimization. 'Optimize = No'
  450.   switches it off.
  451. - Miscellaneous
  452.   - Processing code is in C. Acknowledgements :
  453.     - Compiled with GCC for RISC OS release 1.0.7, (c) 1996 Nick Burrett.
  454.     - Linked with UnixLib 3.7b, maintained by Simon Callan.
  455.     - Uses IJG JPEG library 6a (07 Feb 1996), (c) 1991-1996 Thomas G. Lane
  456.       I am required to state that 'This work is based in part on the work of
  457.       the Independent JPEG Group'.
  458.  
  459. MacPaint
  460. ========
  461. - Origin
  462.   Apple MacIntosh machines. MacPaint program.
  463. - Colours
  464.   1 bpp 8:8:8 grey
  465. - Compression
  466.   runlength
  467. - Recognition
  468.   filetype &694
  469.   'PNTG' at offset &41
  470. - Miscellaneous
  471.   Resolution is always 576 x 720 pixels.
  472.  
  473. MTV
  474. ===
  475. - Origin
  476.   Various machines. MTV ray tracer.
  477. - Colours
  478.   24 bpp 8:8:8 true colour
  479. - Compression
  480.   none
  481. - Recognition
  482.   filetype &699
  483.  
  484. PBMPlus
  485. =======
  486. - Origin
  487.   Unix machines. Portable Bit Map set of conversion programs, devised by Jef
  488.   Poskanzer.
  489. - Colours
  490.   1,2,3,4,5,6,7,8 bpp 8:8:8 grey
  491.   24 bpp 8:8:8 true colour
  492. - Compression
  493.   none
  494. - Recognition
  495.   filetype &69E
  496.   'Px' at offset &0, where x = 1,2,3,4,5,6
  497. - Miscellaneous
  498.   Cannot save 2..7 bpp 8:8:8 grey.
  499.  
  500. PCX
  501. ===
  502. - Origin
  503.   IBM compatible machines. ZSoft PC Paintbrush program.
  504. - Colours
  505.   1,2,4,8 bpp 8:8:8 palette colour
  506. - Compression
  507.   none
  508.   runlength
  509. - Recognition
  510.   filetype &697
  511.  
  512. Pineapple
  513. =========
  514. - Origin
  515.   Acorn machines. Pineapple Software video digitiser.
  516. - Colours
  517.   16 bpp 5:6:5 true colour
  518. - Compression
  519.   none
  520. - Recognition
  521.   filetype &696
  522.   'FSIfile' at offset &0
  523. - Miscellaneous
  524.   Resolution is always 512 x 256 pixels.
  525.  
  526. PNG
  527. ===
  528. - Origin
  529.   Various machines. Portable Network Graphics format, initially designed to
  530.   impove on and fully replace GIF, since GIF's compression algorithm poses
  531.   patent problems since 1995. Forget GIF, use PNG (compresses better too !).
  532. - Colours
  533.   1,2,4,8 bpp 8:8:8 palette colour
  534.   1,2,4 bpp 8:8:8 grey
  535.   8 bpp 8:8:8 grey with optional alpha channel
  536.   16 bpp 16:16:16 grey with optional alpha channel
  537.   24 bpp 8:8:8 true colour with optional alpha channel
  538.   48 bpp 16:16:16 true colour with optional alpha channel
  539. - Compression
  540.   Deflate
  541. - Recognition
  542.   filetype &B60
  543.   137, 80, 78, 71, 13, 10, 26, 10 at offset &0
  544. - Miscellaneous
  545.   Reader supports all formats, but :
  546.   - 16 bpp 16:16:16 grey is 'stripped' to 8 bpp 8:8:8 grey.
  547.   - 48 bpp 16:16:16 true colour is 'stripped' to 24 bpp 8:8:8 true colour.
  548.   - Alpha channels and transparency cause pixel colours to be recalculated
  549.     against a background colour (black if not specified in PNG file).
  550.   - Processing code is in C. Acknowledgements :
  551.     - Compiled with GCC for RISC OS release 1.0.7, (c) 1996 Nick Burrett.
  552.     - Linked with UnixLib 3.7b, maintained by Simon Callan.
  553.     - Uses libpng 1.0 beta 3 0.89, (c) 1995-1996 Guy Eric Schalnat.
  554.     - Uses zlib 1.0.4, (c) 1995-1996 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
  555.  
  556. QRT
  557. ===
  558. - Origin
  559.   Various machines. QRT ray tracer.
  560. - Colours
  561.   24 bpp 8:8:8 true colour
  562. - Compression
  563.   none
  564. - Recognition
  565.   filetype &698
  566.  
  567. Sprite
  568. ======
  569. - Origin
  570.   Acorn machines. Acorn defined native image format.
  571. - Colours
  572.   1,2,4,8 bpp 4:4:4 palette colour
  573.   1,2,4,8 bpp 8:8:8 palette colour
  574.   15 bpp 5:5:5 true colour
  575.   24 bpp 8:8:8 true colour
  576. - Compression
  577.   none
  578. - Recognition
  579.   filetype &FF9
  580. - Load options
  581.   'Default palette' defines the palette to use when palette colour sprites
  582.   without a palette are loaded. If the mapping of the bpp of the input to the
  583.   corresponding mode is thought of as 1,2,4,8 bpp --> mode 18,19,20,21, then
  584.   'Default palette = WIMP' will use the default WIMP palette for the
  585.   appropriate mode, and 'Default palette = Mode' will use the default mode
  586.   palette (as after a MODE command outside the desktop).
  587. - Save options
  588.   'Sprite type' defines the sprite type to save. It only affects the mode
  589.   number saved in the sprite file. 'Sprite type = Default' will save old type
  590.   sprites for 4:4:4 palette colour input, else new type sprites. 'Sprite type
  591.   = Force old' will always save old type sprites. 'Sprite type  = Force new'
  592.   will always save new type sprites.
  593. - Miscellaneous
  594.   Sprite masks are always ignored. Old type 8 bpp 4:4:4 sprites always have
  595.   the standard fixed 256-colour palette and are actually saved without
  596.   palette.
  597.  
  598. TIFF
  599. ====
  600. - Origin
  601.   Various machines. Tag Image File Format (that's 'Tag', not 'Tagged' as most
  602.   people think !), devised by Aldus Corporation and Microsoft Corporation.
  603. - Colours
  604.   1,2,4,8 bpp 8:8:8 palette colour
  605.   24 bpp 8:8:8 true colour
  606. - Compression
  607.   none
  608.   packbits
  609.   12-bit LZW
  610. - Recognition
  611.   filetype &FF0
  612.   'II' or 'MM' at offset &0
  613.  
  614.  
  615. //
  616. //
  617. // Registering
  618. //
  619. //
  620.  
  621. Please register this program if it serves you well. I am sacrificing a lot of
  622. my time to help increase the amount of good software available for your Acorn
  623. machine. Registration is cheap and easy.
  624.  
  625. To register, send 30 Dutch Guilders to :
  626.  
  627. John Kortink
  628. Nutterbrink 31
  629. 7544 WJ Enschede
  630. The Netherlands
  631.  
  632. As soon as your registration has been received you will be a registered user
  633. of Creator. A floppy disc with the latest version of Creator will be sent to
  634. you free of charge, unless you are easily able to access my www page on the
  635. Internet, in which case you already have immediate access to the very latest
  636. versions. Registration also entitles you to free use of any future versions
  637. of Creator.
  638.  
  639. NOTE : if you register for any one of my applications Translator, Creator or
  640. GreyEdit, you are automatically registered for all of them.
  641.  
  642. I can accept any of the following types of payment (in order of preference) :
  643.  
  644. - Cash. You may send any regular European currency, as long as it is
  645.   equivalent to 30 Dutch Guilders and consists of 'large', recent bank notes
  646.   only.
  647. - Eurocheque. Please note down your pass number on the back of the cheque or
  648.   I will be unable to cash the cheque at the bank.
  649.  
  650. Please note that I cannot accept any other type of payment, including cheques
  651. that are not Eurocheques. I cannot cash these cheques without paying high
  652. bank charges.
  653.  
  654. Updates of Creator will be made available by (in order of preference) :
  655.  
  656. - World Wide Web, on www.inter.nl.net/users/J.Kortink.
  657. - Electronic mail, to kortink@inter.nl.net.
  658. - Snail mail, to : see registration address. Include a DD or HD floppy,
  659.   return envelope and one International Reply Coupon (IRC).
  660.  
  661.